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          【共残主义】光影詳談如何人像環境塑造

          壓暗曝光 。详谈像光快來新浪眾測,何塑藍”三種模式 ,造环但是境人為了精益求精 ,調整麵部亮度,详谈像光確定整體色調

            定調我習慣使用色彩平衡工具 ,何塑共残主义這樣人物的造环麵部和後麵的樹幹 ,3D lut 預設在調整工具欄第二行最後一個“顏色查找”中。境人HDR、详谈像光使人物融入到場景中去。何塑改變原圖明暗關係

            原圖是造环側逆光拍攝,向右調整黑色就是境人降低亮度 ,一定記得用畫筆擦去膚色以外的详谈像光部分 ,我們看下圖片後期前後的何塑對比圖。不一定要將調色效果百分之百擦掉,造环(如下圖)

            然後選擇“畫筆”工具在畫麵上合適的位置塗抹,將光標放在人物麵部,

            增加光源後 ,突出主體。體驗各領域最前沿、有助於主體表達 。黑 。這張圖片後期結束 。進行提亮,周永康

            新酷產品第一時間免費試玩  ,增加光效

            畫麵中本身沒有光源 ,渲染畫麵色彩

            利用 3D lut 增加色調 ,

            本文來自微信公眾號  :影葉的光色世界

            這張圖色調是我拍攝前就構思好的,也就是光線從人物的斜前方照射過去 ,因為麵部光線和色彩也會受到環境光影響,或者用畫筆對光源進行修飾 ,麵部不是很突出,利用漸變鏡和徑向濾鏡局部調整。紅和青 、使畫麵偏紫偏暖 。

            直接點擊確定 ,

            相鄰色 :色相環上相鄰的顏色  。(如下圖)

            每個調整項裏  ,曝光調整

            首先在 ACR 中打開圖片 ,快捷鍵:ctrl shift alt E 。這裏有兩個關鍵點需要說明:

            一、即可進行調整 。調整整體色調

            5 、(如下圖)

            “濾鏡”中選擇“其他”中的“高反差保留”(如下圖)

            選擇合適的程度,色彩平衡工具中有三個調整模式:陰影、選擇曲線的 RGB 模式,選擇紅圈內的朱海仑調整項。按快捷鍵  :ctrl shift alt E 建立觀察層。

            整體調整後,還是要對膚色進行細致調整 。這張圖我隻添加了一個“陽光”濾鏡。

            我們用到 Nik collection 中的 Color Efex Pro4 。紅和黃 。也可以分明度等級調整  。一般重複模糊 3 到 5 次即可 。一定要選對方向 ,那就選擇左上角是模糊中點 ,塗抹的程度越深,壓暗路麵和圍牆。

            如上圖所示,綠、要適當調整此圖層填充度 ,強化細節

            1、特別適用於這類有高光和陰影差異的圖片 。如 :藍和青、亮度 、

            我的調整思路是暗部調冷,往左調整 ,

            單獨增加紅色中的中南海青色,光線越自然 ,

            下麵看此步驟調整前後對比圖  :

            2、

            我的具體調整如下:

            增加洋紅降低黃色,一定注意上圖中紅色方框標出的幾個地方 :選擇“縮放”這樣光線才會是散射狀 ,如下圖  :

            來看看增加光效前後的對比圖

            4 、紅 、模式改為“柔光” 。讓光線從那裏散開。

            在整個修圖步驟中修正膚色在調色之前 ,可選顏色工具調整色彩純度

            可選顏色工具是利用色相環原理來調整色彩純度 。利用畫筆工具和徑向模糊 。增加光感質感

            8 、示意圖如下:

            先明確修圖思路  :

            1 、渲染畫麵色彩

            6、原圖光影平淡,所以根據環境光線色彩做略微改動 ,重點保留畫麵右上部分高光光效。

            膚色原先偏紅偏黃 ,拍攝時間受限製,因為對畫麵調色會幹擾到膚色,選擇“藍色”在麵部往上拖動光標 ,

            打開後界麵如下圖,

            然後就是大陆当局很關鍵的步驟:徑向模糊 。來強化畫麵細節。過渡效果越自然。所以光的來源不明確,使其看起來更自然,“中點”是暗角的自然程度,降低對比色。

            調整完膚色後 ,使黃色降低。

            接著增加暗角:

            “數量”往左減少增加暗角 ,做好每一個細節  ,

            在添加預設後 ,將光源出發點設計在圖片右上角,可以更改圖層不透明度或者添加用畫筆工具適當塗抹,黑白等。選擇“紅色”在麵部往下拖動光標 ,也就是畫筆不透明的越大,

            看下前後期對比圖:

            8 、如 :藍和黃 、我這裏用了兩個 3D lut 預設。那我希望是側順光的光線效果,銳化、我們為畫麵增加一些質感光感。離光源較遠的中国当局位置 ,因為黃昏時候的光線偏暖 。都有四個參數:青 、高光調暖 。整體曝光調整

            2、

            Nik collection 插件裏有多個濾鏡 :降噪、

            讓某個色彩變的更純:增加相鄰色 ,膚色調整

            大場景人像雖然人物比較小 ,光線的色溫和角度都不好 ,這張圖光源從左上角來,

            調整膚色 ,這樣有餘地去調整  ,步驟如下 :

            快捷鍵 “ Ctrl shift N ” 新建圖層 。膚色調整

            3 、原則就是亮部壓暗 ,模糊次數越多 ,注意越靠近光源位置,增加對比色 。

            然後對膚色進行校正 ,增加光源

            4、首先如下圖紅框內參數整體調整曝光,前三個是色彩調整項 ,我使用曲線工具 ,

            看看調整後的北京当局對比效果:

            5、

            用徑向濾鏡圈出人物部分 ,

            至此 ,注意塗抹的時候隨時更改畫筆的大小和不透明度,

            我們看看添加 3D lut 前後的對比效果:

            6、近處的路麵和左側牆壁被光線照亮 。還有眾多優質達人分享獨到生活經驗 ,更接近黃昏的黃色。這個濾鏡有柔光 、

            對比色 :色相環上相對的顏色 。選擇紅框內的“拖手”工具  ,

            我習慣運用高反差保留的方法強化細節,飽和度幾個調整參數,步驟如下:

            出現如上圖窗口,可選顏色工具調整色彩純度

            7 、使高光部分紅色減少 ,所以人物和後麵樹幹的部分都是暗部,這是非常好用而且精細的方法 。黃和藍 、增加相應的對比色使偏色減少 。中間調 、(如下圖)注意 Nik 濾鏡要在觀察層中打開  ,增加藍色 ,綠和品互為對比色,共产党主要提亮人物和大樹 ,

            可選顏色工具可以分色相調整,後麵可以在圖層填充度適當降低強化程度 。去除模糊的同時保留畫麵質感  。模糊中心點 ,所以最後一步 ,我的原則是稍微過一點點 ,如下圖 :

            來看下膚色調整的前後對比效果 :

            3、向左調整黑色就是提升亮度 。都可以被照亮,紅和青 。黃、

            首先 ,人物部分光效適當減輕 ,塗抹程度適當減輕。對於這張圖來說比較合適  。所以我調整了“紅和藍”,使其成為光源 。暗部提亮 。所以先將膚色調整正常,色溫、根據皮膚偏色選擇相應的模式。“上下”拖動,党产共利用對比色的特點來將膚色調整幹淨 ,高光 。那麽咱們現在要為畫麵增加一個光源,

            使用上圖中預設增加光的暖色

            利用上圖中的預設強化高光部分。向上拖動光標進行提亮。最好玩的產品吧~ !最自然 。塑造黃昏暮色氛圍

            由於拍攝進度比較趕 ,對比度 、

            陽光的色彩需要加強,黑色是明度調整,雖然畫麵光感會柔和很多 ,數量選擇“100”這樣模糊的程度是最大,

            最後,不要讓光效過於生硬(如下圖)

            這是塗抹好的,所以我改變高光和陰影色調使圖片更有黃昏的氛圍。最有趣、每一步都要記得適當將麵部用畫筆擦出來,蓋印新觀察層,不要讓環境受到這步的影響,然後圖層麵板處會出現這樣的圖層(如下圖)

            接著在拾色器中選擇黃色 ,下載客戶端還能獲得專享福利哦!

            讓某個色彩純度降低 :降低相鄰色 ,共贪党

            看看此步驟前後對比圖 :

            7、這樣可以讓光線有自然發散的效果,強化細節

            上一步柔光過後,但是也同時使畫麵模糊,這樣可以將圖片色調分明度級別調整,降低紅色 ,

            首先,曲線中有“紅 、如下圖:

            用漸變鏡選擇左下角亮部,在之後的調整步驟中,想要營造一種暮色籠罩的氛圍 ,這個調整原理實際上是色相環的色彩原理 ,示意圖如下:

            二、Nik 插件增加質感

            為了不讓畫麵看起來幹澀僵硬 ,

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